Скандинавская мифология
Германо-скандинавская мифология (древнегерманская мифология, скандинавская мифология) — мифология германских племён (англов, саксов, норманнов, данов и др.), формировавшаяся с V в. до н. э. до принятия христианства.
Поскольку основным источником сведений о ней являются тексты поэтической «Старшей Эдды» и прозаической «Эдды» С. Стурлусона, её часто называют «скандинавской мифологией».
Примерно в то же время датский хронист Саксон Грамматик в «Деяниях датчан» передаёт многие мифологические сюжеты. Ценные сведения о древнегерманской мифологии имеются в «Германии» Тацита.
История создания мира
В начале была чёрная бездна Гинунгагап, по оба края которой лежали царства льда — Нифльхейм и огня — Муспелльхейм. В Нифльхейме был родник Хвергельмир и двенадцать мощных потоков (Эливагар) брали из него своё начало. Оба края бездны, соединившись, произвели Имира и телицу Аудумла. Из пота Имира родилась пара — мужчина и женщина, а одна нога с другой зачала сына. Это были первые инеистые великаны.
Корова Аудумла лизала солёные камни, чтобы питать Имира молоком из своих сосцов. От коровы родился Бури. Его сын Бёр взял себе в жёны внучку Имира великаншу Бестлу, и она родила ему трёх сыновей-асов: Одина, Вали и Ве. Асы убили своего прадеда Имира, а из его тела сотворили Мидгард.
Сотворив мир, Один и его братья задумали его населить. На берегу моря они нашли два дерева: ясень и ольху (по другим источникам — иву). Из ясеня сделали мужчину, а из ольхи — женщину.
Затем один из асов вдохнул в них жизнь, другой дал им разум, а третий — кровь и румяные щеки. Так появились первые люди, и звали их: мужчину — Аск, а женщину — Эмбла. (Аск и Эмбла)
За морем, к востоку от Мидгарда, асы создали страну Ётунхейм и отдали её во владение Бергельмиру и его потомкам.
Со временем асов стало больше, тогда они построили для себя страну высоко над землёй и назвали её Асгардом.
Структура мира
Пространственная структура мира имеет «горизонтальную» и «вертикальную» составляющие. Горизонтальная проекция противопоставляет центральный мир населённый людьми (Мидгард-земля) окраинным землям (Йотунхейму на востоке, Нифльхейму на севере, Муспельхейму на юге). Вокруг земли расположен Океан, где живёт мировой змей Ёрмунганд.
Основой вертикальной составляющей является Иггдрасиль, связывающий все миры между собой (Мидгард, Асгард, Муспелльсхейм, Нифльхейм и др.). В первой песне Старшей Эдды «Прорицание вёльвы» описано девять миров, находящихся на Мировом древе.
Миры-страны:
- Асгард — страна богов-асов, находящаяся на небе.
- Ванахейм — мир, в котором живут ваны.
- Йотунхейм — мир йотунов-великанов, располагается восточнее Мидгарда (пространство за оградой,Утгард).
- Льесальвхейм — мир светлых альвов.
- Мидгард — срединный мир, населённый людьми (Земля).
- Муспелльхейм — огненная страна, у входа в которую сидит великан Сурт (Чёрный). Во время Рагнарёка «сыны Муспелля» поедут по Биврёсту и от их скачки он разрушится.
- Нифльхейм — мир вечного льда и мрака, существовавший в бездне ещё до начала творения.
- Свартальвхейм — подземная страна цвергов.
- Хельхейм — преисподняя, царство мёртвых, владения Хель.
Географические термины:
- Биврёст(Бильрёст) — мост-радуга, соединяющий Мидгард с Асгардом.
- Вальхалла — дворец с огромным пиршественным залом, принадлежащий Одину в Асгарде. По легенде, туда попадали павшие войны.
- Вигрид — равнина, где встретятся в день Рагнарока асы, альвы, эйнхерии, ётуны, Сурт, Хель и их войска.
- Хвельгельмир — ядовитый источник, бьющий в Нифльхейме и стекающий в Гиннунгагап.
- Гинунгагап — мировая бездна, в которой зародился инеистый великан Имир.
- Гимле — Самый лучший чертог, куда уходят души умерших. Выше и лучше, чем Вальгалла. Единственное место в мире, которое не будет затронуто во время Рагнарока огнем Сурта. Буквальный перевод — «Защита от огня», «Обитель блаженства».
- Гйоль — река, отделяющая мир живых от мира мёртвых.
- Гнипа (или Гнипахеллир) — пещера, где обитает Гарм.
- Ивинг — река, где проходит рубеж между асами и ётунами.
- Иггдрасиль — гигантский ясень, Мировое древо, соединяющее все миры. Иггдрасиль дословно переводится «скакун Игга (Ужасного)». Игг — одно из хейти Одина. Предположительно название Иггдрасиль связано с мифом об обретении Одином Рун.
- Железный лес — одно из мест в Ётунхейме, там Ангрбода родила детей Локи.
- Урд — источник мудрости, бьющий из-под корней мирового ясеня Иггдрасиль.
- Ходдмимир — роща в которой в день Рагнарёк спрячутся Лив и Ливтрасир.
- Альвхейм — дворец бога Фрейра и жилище светлых альвов.
- Бильскирнир — «неразрушимый», или «освещаемый только на мгновение» — чертог Тора, самые большие палаты в Асгарде.
Эсхатология
В процессе мироустройства боги обуздали чудовищ — змея Ёрмунганда, волка Фенрира и др. Но с приближением конца мира эти чудовища вырвутся на волю, приплывёт корабль мертвецов, по мосту радуги Биврёст придут воины Муспелля и разрушат этот мост, от чего пойдет разрушение Мидгарда и Асгарда, и произойдёт последняя битва Рагнарёк, в которой на стороне богов будут выступать павшие воины.
Боги и чудовища уничтожат друг друга, и огненный великан Сурт уничтожит мир, после чего должен возникнуть новый мир. Лив и Ливтрасир — супружеская пара, которой суждено пережить Рагнарёк и гибель мира; они возродят человеческий род.
Ещё, по преданию, Рагнарёк переживут боги: Видар, Вали, Магни, Моди и Улль, а Бальдр и Хёд вернутся в мир живых.
В германо-скандинавской мифологии старшим богом считался Один. Кроме Одина, было двенадцать богов: Тор, Бальдр, Тюр, Хеймдалль, Браги, Хёд, Видар, Вали, Улль, Ньёрд, Фрейр, Локи. Основные женские персонажи скандинавской мифологии — Фригг (жена Одина, ведающая судьбы), Фрейя (богиня любви), Идунн (хранительница золотых молодильных яблок), златоволосая Сив (жена бога-громовержца Тора, предположительно связанная с плодородием) и др.
- Асы — главные боги во главе с Одином, живущие в Асгарде — стране богов-асов, находящейся на небе.
- Ваны — боги, связанные с плодородием, одно время враждовали с асами.
- Турсы (великаны) — воплощение зла, противостоящее асам (воплощению добра).
- Альвы — духи природы; подразделяются на светлых (эльфов), дварфов (гномов) и тёмных — цвергов.
- Норны — три богини человеческой судьбы.
- Урд («судьба»).
- Верданди («становление»).
- Скульд («долг»).
- Валькирии — двенадцать дев-воительниц из свиты бога Одина; они следят за битвами и забирают души погибших воинов в Вальхаллу.
Мифические существа:
- Аудумла — одно из первых живых существ, корова, вместе с великаном Имиром возникшая из инея и вскормившая Имира своим молоком.
- Вайделоты — жрецы-хранители легенд и преданий.
- Велтиезмир — животное-мир.
- Гарм — чудовищный пёс, охранявший мир мёртвых.
- Гульфакси — вороной жеребец Грунгнира, был подарен Тором своему сыну, Магни.
- Гутгин — домовой, оказывающий мелкие услуги хозяевам дома.
- Ёрмунганд — мировой змей, опоясывающий Мидгард (Мидгардский змей), порождение Локи.
- Зелигены — духи — покровители лесов и их жителей; представлялись в виде светловолосых красавиц в белых платьях.
- Квазир — карлик, родившийся из слюны асов и ванов, обладал необычайной мудростью.
- Нидхёгг — чёрный дракон, подъедающий корни дерева Иггдрасиль.
- Рататоск — белка Рататоск, связующее звено, посредник.
- Рюбецаль — горный дух-повелитель гномов, обладает даром перевоплощения.
- Сехримнир — вепрь, которого каждый день забивают в Вальхалле и каждый день он возрождается снова.
- Скинфакси — конь, запряжённый в колесницу Соль, возит солнце.
- Слейпнир — волшебный восьминогий конь бога Одина.
- Тангиост и Тангризнир — два волшебных козла, которых запрягает в свою колесницу Тор; они никогда не устают и мчатся быстрее самых резвых лошадей.
- Тьяльви — слуга Тора и его спутник в боевых походах.
- Фафнир — дракон, охранявший сокровища Нибелунгов; убит Зигфридом (Сигурдом).
- Фенке — лесные великаны, владеющие магией и враждебно настроенные к людям.
- Фенрир (Фенрис) — гигантский волк, дитя Локи и великанши Ангрбоды; асы сковали его, но во время Рагнарека он вырвется на свободу, проглотит солнце, убьёт Одина, но погибнет и сам.
- Хейдрун — коза, которая доится мёдом, который пьют эйнхерии.
- Хольда (фрау Холле) — старуха-волшебница, в рождественские ночи принимающая участие в Дикой охоте, наказывающая плохих людей и приносящая подарки хорошим.
- Хримфакси — конь, запряжённый в колесницу Мани, возит луну.
- Эйнхерии — павшие воины, взятые в дружину бога Одина.
Артефакты:
- Брисингамен — одно из сокровищ асов, волшебное ожерелье богини Фрейи.
- Гунгнир — копьё Одина, никогда не пролетает мимо цели и убивает всякого, в кого попадёт.
- Драупнир — золотое кольцо Одина.
- Мьёллнир — молот Тора, который всегда возвращается в руку.
- Нагльфар — корабль, сделанный из ногтей мертвецов; на нём в Рагнарёк выплывает из царства мёртвых Хель для битвы с асами.
- Скидбладнир — корабль, выкованный гномом Двалином, был самым большим кораблём в мире, но складывался так, что его можно было заткнуть за пояс, или положить за пазуху.
- Гьяллархорн — золотой рог Хеймдаля. Его звук возвестит о начале Рагнарока.
- Грам — меч Сигурда и его отца Сигмунда.